Создание нейросети на C: краткий курс и практическое руководство

0
24

Сбор данных

Нейросеть - изображение номер один
Нейросеть — изображение номер один

Вначале нужно понять, какие вопросы будут представлять клиента (или просто объект) в будущей модели. Во-первых, нужно не упустить важные признаки, описывающие объект. Во-вторых, создать жесткие критерии для принятия решения о признаке.

  1. Булевы (бикатегориальные), ответом на которые является «да» или «нет», 1 или 0. Например, ответ на вопрос: есть ли у клиента аккаунт?
  2. Категориальные, ответом на которые является фраза, представляющая конкретный класс. Обычно классов больше двух (мультикатегориальные), иначе вопрос можно свести к булевому. Например, цвет: красный, зеленый или синий.
  3. Количественные, на которые отвечают числами, характеризующими конкретную меру. Например, количество обращений в месяц: пятнадцать.

Зачем я так подробно останавливаюсь на этом? Обычно, когда рассматривают классическую задачу, решаемую с помощью алгоритмов машинного обучения, мы имеем дело только с числовыми данными. Например, распознавание черно-белых рукописных цифр с картинки 20 на 20 пикселей. В этом случае 400 чисел (описывающих яркость черно-белого пикселя) представляют один пример из выборки.

При построении модели нужно понимать, с какими типами вопросов алгоритм может иметь дело. Например, дерево принятия решения обучается на всех типах вопросов, а нейросеть принимает только числовые входные данные и обучается лишь на количественных признаках. Означает ли это, что мы должны отказаться от некоторых вопросов в угоду более совершенной модели? Вовсе нет, просто нужно правильно подготовить данные.

У данных должна быть следующая классическая структура: вектор признаков для каждого i-го клиента X(i) = {x(i)1, x(i)2,…, x(i)n} и класс Y(i) — категория, показывающая, купил клиент или нет. Например: клиент(3) = {зеленый, горький, 4.14, да} — купил.

Основываясь на вышесказанном, попробуем представить формат данных с типами вопросов для дальнейшей подготовки модели:

Таблица №1

класс:

(категория)

цвет:

(категория)

вкус:

(категория)

вес:

(число)

твердый:

(bool)

красный

кислый

4.23

да

зеленый

горький

3.15

нет

+

зеленый

горький

4.14

да

+

синий

сладкий

4.38

нет

зеленый

соленый

3.62

нет

Препроцессинг

Нейросеть угадывает цифры - изображение номер два
Нейросеть угадывает цифры — изображение номер два

После того как данные собраны, их необходимо подготовить. Этот этап называется препроцессинг. Основная задача препроцессинга — преображение данных в формат пригодный для обучения модели. Можно выделить три основных манипуляции над данными на этапе препроцессинга:

  1. Создание векторного пространства признаков, где будут находиться примеры обучающей выборки. По сути, это процесс приведения всех данных в числовую форму. Это избавляет нас от категорийных, булевых и прочих нечисловых типов.
  2. Нормализация данных. Процесс, при котором мы добиваемся, например, того, чтобы среднее значение каждого признака по всем данным было нулевым, а дисперсия — единичной. Классический пример нормализации данных: X = (X — μ)/σ. Функция нормализации:def normalize(X): return (())/()
  3. Изменение размерности векторного пространства. Если векторное пространство признаков слишком велико (миллионы признаков) или мало (менее десятка), можно применить методы повышения или понижения размерности пространства.

Для повышения размерности можно использовать часть обучающей выборки как опорные точки, добавив в вектор признаков расстояние до этих точек. Этот метод часто приводит к тому, что в пространствах более высокой размерности множества становятся линейно разделяемыми, что упрощает задачу классификации.

Для понижения размерности чаще всего используют PCA. Основная задача метода главных компонент — поиск новых линейных комбинаций признаков, вдоль которых максимизируется дисперсия значений проекций элементов обучающей выборки.

Один из важнейших трюков в построении векторного пространства — метод представления в виде числа категориальных и булевых типов.

Встречайте: One-hot (унитарный код). Основная идея такой кодировки — представление категориального признака как вектора в векторном пространстве размерностью, соответствующей количеству возможных категорий. При этом значение координаты этой категории берется за единицу, а все остальные координаты обнуляются. С булевыми значениями все совсем просто — они превращаются в единицы или нули.

Например, элемент выборки может быть или горьким, или сладким, или соленым, или кислым, или умами (мясным). Тогда One-Hot кодировка будет такой: горький = (1, 0, 0, 0,0), сладкий = (0, 1, 0, 0,0), соленый = (0, 0, 1, 0,0), кислый = (0, 0, 0, 1,0), умами = (0, 0, 0, 0, 1).

Теперь мы научились превращать категориальные признаки в обычные числовые вектора, это очень полезно. Проведя все манипуляции над данными, мы получим обучающую выборку, подходящую для любой модели. В нашем случае после применения унитарной кодировки и нормализации данные выглядят так:

Таблица №2

class:

red:

green:

blue:

bitter:

sweet:

salti:

sour:

weight:

solid:

0

1

0

0

0

0

0

1

0.23

1

0

0

1

0

1

0

0

0

-0.85

0

1

0

1

0

1

0

0

0

0.14

1

1

0

0

1

0

1

0

0

0.38

0

0

0

1

0

0

0

1

0

-0.48

0

Можно сказать, что препроцессинг — это процесс отображения понятных нам данных в форме менее удобной для человека, но излюбленной машинами.

Формула скоринга чаще всего представляет из себя следующую линейную модель:

где: k — это номер вопроса в анкете, wk — коэффициент вклада ответа на этот k-й вопрос в суммарный скоринг, |w| — количество вопросов (или коэффициентов), xk — ответ на этот вопрос.

При этом вопросы могут быть любыми: булевыми (да или нет, 1 или 0), числовыми (например, рост = 175) или категориальными, но представленными в виде унитарной кодировки (зеленый из перечня: красный, зеленый или синий = [0, 1, 0]). При этом можно считать, что категориальные вопросы распадаются на столько булевых, сколько категорий присутствует в вариантах ответа (например: клиент красный? клиент зеленый? клиент синий?).

Выбор модели

На что способен один искусственный нейрон - изображение номер четыре
На что способен один искусственный нейрон — изображение номер четыре

На сегодняшний день существует множество алгоритмов машинного обучения, на основе которых можно построить скоринг модель: Decision Tree (дерево принятия решений), KNN (метод k-ближайших соседей), SVM (метод опорных векторов), NN (нейросеть). Выбор модели зависит от того, что мы от нее хотим. Первое — насколько решения, повлиявшие на результаты модели, должны быть понятными. Другими словами: насколько нам важна возможность интерпретировать структуру модели.

Зависимость гибкости алгоритма машинного обучения и интерпретируемости полученной модели

Не все модели легко построить, для некоторых требуются весьма специфические навыки и очень-очень мощное железо. Но самое важное — это внедрение построенной модели. Бывает так, что бизнес-процесс уже налажен и внедрение какой-то сложной модели попросту невозможно. Или же требуется именно линейная модель, в которой клиенты, отвечая на вопросы, получают положительные или отрицательные баллы в зависимости от варианта ответа. Иногда, напротив, требуется сложная модель, учитывающая очень неочевидные сочетания входных параметров, — чтобы находить взаимосвязи между ними. Итак, что же выбрать?

При выборе алгоритма машинного обучения мы остановились на нейронной сети. Почему? Во-первых, существует много крутых фреймворков, таких как TensorFlow, Theano. Они дают возможность глубоко и серьезно настраивать архитектуру и параметры обучения. Во-вторых, возможность менять устройство модели от однослойной нейронной сети до многослойной, которая обладает отличной способностью находить нелинейные зависимости. К тому же, обученную однослойную нейросеть легко превратить в классическую аддитивную скоринг-модель, складывающую баллы за ответы на разные вопросы анкетирования. Но об этом чуть позже.

Теперь немного теории. Если для вас такие вещи, как нейрон, функция активации, функция потери, градиентный спуск и метод обратного распространения ошибки — родные слова, можете смело это все пропускать. Если нет, добро пожаловать в краткий курс искусственных нейросетей.

Краткий курс искусственных нейронных сетей

Начнем с того, что искусственные нейронные сети (ИНС) — математические модели организации реальных биологических нейронных сетей (БНС). Но в отличие от математических моделей БНС, ИНС не требует точного описания всех химических и физических процессов. Например: описания «поджигания» потенциала действия (ПД), работы нейромедиаторов, ионных каналов, вторичных посредников, белков транспортеров и так далее. От ИНС требуется лишь схожесть с работой реальных БНС на функциональном уровне.

Базовый элемент нейросети — нейрон. Попробуем составить самую простую функциональную математическую модель нейрона. Для этого опишем в общих чертах функционирование биологического нейрона.

Введение в искусственные нейронные сети и машинное обучение - изображение номер восемь
Введение в искусственные нейронные сети и машинное обучение — изображение номер восемь

Искусственные нейронные сети by - изображение номер девять
Искусственные нейронные сети by — изображение номер девять

Структуру биологического нейрона можно упростить до трех составляющих: дендриты, тело нейрона и аксон. Дендриты — это ветвящиеся отростки, собирающие информацию в нейрон. Это может быть внешняя информация с рецепторов (например, с колбочки сетчатки в случае цвета) или внутренняя информация, полученная от другого нейрона. Когда входящая информация активирует нейрон (его потенциал становится выше какого-то порога), рождается волна возбуждения (ПД). Она распространяется по мембране тела нейрона, а затем выбрасывая нейромедиатор через аксон передает сигнал другим нервным клеткам и тканям.

Основываясь на этой структуре, Уоррен Мак-Каллок и Уолтер Питтс в 1943 году предложили модель математического нейрона. В 1958 году Френк Розенблатт на основе нейрона Мак-Каллока-Питтса создал компьютерную программу, а затем и физическое устройство — перцептрон. С этого и началась история искусственных нейронных сетей.

Использование технологий искусственных нейронных сетей для построения персонализ - изображение номер десять
Использование технологий искусственных нейронных сетей для построения персонализ — изображение номер десять

Искусственный интеллект и нейронные сети - изображение номер одиннадцать
Искусственный интеллект и нейронные сети — изображение номер одиннадцать

1 — Х, входной вектор параметров. Вектор (столбец) чисел (биологическая степень активации разных рецепторов), пришедших на вход к нейрону.

2 — W, вектор весов (в общем случае — матрица весов), числовые значения, которые меняются в процессе обучения. Биологическое обучение на основе синаптической пластичности, когда нейрон учится правильно реагировать на сигналы с его рецепторов.

3 — сумматор, функциональный блок нейрона, который складывает все входные параметры, умноженные на соответствующий им вес.

4 — функция активации нейрона, зависимость значения выхода нейрона от значения пришедшего от сумматора.

5 — следующие нейроны, куда на один из множества их собственных входов подается значение с выхода данного нейрона. Этот слой может отсутствовать, если нейрон последний, терминальный.

Затем из этих минимальных структурных единиц собирают классические искусственные нейронные сети.

  • входной (рецепторный) слой — вектор параметров (признаков). Этот слой не состоит из нейронов. Можно сказать, что это цифровая информация, снятая рецепторами из «внешнего» мира. В нашем случае это информация о клиенте. Слой содержит столько элементов, сколько существует входных параметров (плюс bias-term нужный для сдвига порога активации);
  • ассоциативный (скрытый) слой — глубинная структура, способная к запоминанию примеров, нахождению сложных корреляций и нелинейных зависимостей, к построению абстракций и обобщений. В общем случае это даже не слой, а множество слоев между входными и выходными. Можно сказать, что каждый слой подготавливает новый (более высокоуровневый) вектор признаков для следующего слоя. Именно этот слой отвечает за появление в процессе обучения высокоуровневых абстракций. Структура содержит столько нейронов и слоев, сколько душе угодно, а может и вообще отсутствовать (в случае классификации линейно разделимых множеств).
  • выходной слой — это слой, каждый нейрон которого отвечает за конкретный класс. Выход этого слоя можно интерпретировать как функцию распределения вероятности принадлежности объекта разным классам. Слой содержит столько нейронов, сколько классов представлено в обучающей выборке. Если класса два, то можно использовать два выходных нейрона или ограничиться всего одним. В таком случае один нейрон по-прежнему отвечает только за один класс. Но если он выдает значения близкие к нулю, элемент выборки (по его логике) должен принадлежать другому классу.

Классическая топология нейросети, со входным (рецепторным), выходным, принимающим решение о классе, и ассоциативным (скрытым) слоем

В процессе обучения в близких к «рецепторам» скрытых слоях начнут «сами собой» появляться (специализироваться) нейроны, возбуждающиеся от прямых линий, разного угла наклона, затем реагирующие на углы, квадраты, окружности, примитивные паттерны: чередующиеся полоски, геометрические сетчатые орнаменты. Ближе к выходным слоям — нейроны, реагирующие, например, на глаз, колесо, нос, крыло, лист, лицо.

3 - изображение номер тринадцать
3 — изображение номер тринадцать

Типы нейронных сетей и модель искусственного нейрона - изображение номер четырнадцать
Типы нейронных сетей и модель искусственного нейрона — изображение номер четырнадцать

Образование иерархических ассоциаций в процессе обучения сверточной нейронной сети

Азы архитектуры нейронных сетей - изображение номер пятнадцать
Азы архитектуры нейронных сетей — изображение номер пятнадцать

«Наш мозг способен создавать, генерировать такие слова, которые обобщают слова более низкого уровня. Скажем, зайчик, мячик, кубики, кукла ― игрушки; игрушки, одежда, мебель ― это предметы; а предметы, дома, люди ― это объекты окружающей среды. И так еще немного, и мы дойдем до абстрактных философских понятий, математических, физических. То есть речевое обобщение ― это очень важное свойство нашей ассоциативной теменной коры, и оно, вдобавок, многоуровневое и позволяет речевую модель внешнего мира формировать, как целостность.В какой-то момент оказывается, что нервные импульсы способны очень активно двигаться по этой речевой модели, и это движение мы и называем гордым словом “мышление”».

Много теории? Но есть и хорошая новость — в самом простом случае вся нейросеть может быть представлена одним единственным нейроном! При этом даже один нейрон хорошо справляется с задачей. Особенно, когда дело касается распознавания класса объекта в пространстве, в котором объекты этих классов являются линейно сепарабельными (отделимыми).

Добиться линейной сепарабельности можно, повысив размерность пространства. Но иногда проще добавить в нейросеть пару скрытых слоев и не требовать от выборки линейной сепарабельности.

Урок № 2 - изображение номер шестнадцать
Урок № 2 — изображение номер шестнадцать

Нейронные сети - изображение номер семнадцать
Нейронные сети — изображение номер семнадцать

Давайте опишем все это формально. На входе нейрона у нас есть вектор параметров. В нашем случае это результаты анкетирования клиента, представленные в числовой форме X(i) = {x(i)1, x(i)2,…, x(i)n}. При этом каждому клиенту сопоставлен Y(i) — класс, характеризующий успешность лида (1 или 0).

Нейросеть, по сути, должна найти оптимальную разделяющую гиперповерхность в векторном пространстве, размерность которого соответствует количеству признаков. Обучение нейронной сети в этом случае — нахождение таких значений (коэффициентов) матрицы весов W, при которых нейрон, отвечающий за класс, будет выдавать значения, близкие к единице в тех случаях, если клиент купит, и значения близкие к нулю, если нет:

Как видно из формулы, результат работы нейрона — это функция активации от суммы произведения входных параметров на искомые в процессе обучения коэффициенты. Разберемся, что же такое функция активации.

Так как на вход нейросети могут поступать любые действительные значения, и коэффициенты матрицы весов тоже могут быть какими угодно, то и результатом суммы их произведений может быть любое вещественное число от минус до плюс бесконечности.

У каждого элемента обучающей выборки есть значение класса относительно этого нейрона (ноль или один). Желательно получить от нейрона значение в этом же диапазоне (от нуля до единицы) и принять решение о классе, в зависимости от того, к чему это значение ближе. Еще лучше интерпретировать это значение как вероятность того, что элемент относится к этому классу.

Значит нам нужна такая монотонная гладкая функция, которая будет отображать элементы из множества вещественных чисел в область от нуля до единицы. Для этой роли отлично подходит так называемая сигмоида:

Convolutional - изображение номер девятнадцать
Convolutional — изображение номер девятнадцать

Activation function - изображение номер двадцать
Activation function — изображение номер двадцать

График логистической кривой, одной из классических представительниц класса сигмоид

Кстати, в реальных биологических нейронах такая непрерывная функция активации не реализовалась. В наших с вами клетках существует потенциал покоя, который составляет в среднем -70mV.

Если на нейрон подается информация, активированный рецептор открывает сопряженные с ним ионные каналы, что приводит к повышению или понижению потенциала в клетке. Можно провести аналогию между силой реакции на активацию рецептора и полученным в процессе обучения одним коэффициентом матрицы весов. Как только потенциал достигает значения в -50mV, возникает полезное действие и волна возбуждения доходит по аксону до пресинаптического окончания, выбрасывая нейромедиатор в межсинаптическую среду. То есть реальная биологическая активация — ступенчатая, а не гладкая: нейрон либо активировался, либо нет.

Это показывает, насколько мы математически свободны в построении наших моделей. Взяв у природы основной принцип распределенного вычисления и обучения, мы способны построить вычислительный граф, состоящий из элементов, обладающих любыми желаемыми свойствами.

В описанном в статье примере мы желаем получать от нейрона континуальные, а не дискретные значения. Хотя в общем случае функция активации может быть и другой.

Основные понятия искусственных нейронных сетей - изображение номер двадцать один
Основные понятия искусственных нейронных сетей — изображение номер двадцать один

Важно: «Обучение нейросети (синаптическое обучение) должно свестись к оптимальному подбору коэффициентов матрицы весов с целью минимизации допускаемой ошибки».

В случае однослойной нейросети эти коэффициенты можно интерпретировать как вклад параметров элемента в вероятность принадлежности к конкретному классу.

Результат работы нейросети принято называть гипотезой (hypothesis). Обозначают гипотезу с помощью h(X), показывая зависимость от входных признаков (параметров) объекта.

Мы хотим, чтобы гипотезы нейросети как можно лучше соответствовали действительности (реальным классам объектов). Собственно, здесь и рождается основная идея обучения на опыте.

Теперь нам потребуется мера, описывающая качество нейросети. Этот функционал обычно называют «функцией потерь» (англ. loss function), его обозначают через J(W), показывая его зависимость от коэффициентов матрицы весов. Чем функционал меньше, тем реже наша нейросеть ошибается и тем это лучше. Именно к минимизации этого функционала и сводится обучение.

В зависимости от коэффициентов матрицы весов у нейросети может быть разная точность. Процесс обучения — это движение по гиперповерхности функционала потери, целью которого является минимизация этого функционала:

НЕЙРОСЕТИ - изображение номер двадцать два
НЕЙРОСЕТИ — изображение номер двадцать два

Искусственный интеллект и нейронные сети: применение в бизнесе, маркетинге и e-c - изображение номер двадцать три
Искусственный интеллект и нейронные сети: применение в бизнесе, маркетинге и e-c — изображение номер двадцать три

Процесс обучения как градиентный спуск к локальному минимуму функционала потери

Обычно коэффициенты матрицы весов инициализируются случайным образом. В процессе обучения коэффициенты меняются. На графике показаны два разных итерационных пути обучения как изменение коэффициентов w1 и w2 матрицы весов нейросети, проинициализированных в соседстве.

Как обучить нейросеть? Для этого существует множество вариантов, но я расскажу о двух: эволюционный (генетический) алгоритм и метод градиентного спуска. Оба этих метода используются.

Эволюционные алгоритмы — это направление в искусственном интеллекте, которое основывается на моделировании естественного отбора. Этот метод обучения очень прост в понимании и с него лучше начинать новичкам. Сейчас он используется в основном для тренировки глубинных слоев нейросети.

Метод градиентного спуска и обратного распространения ошибки — более сложный, но зато один из самых эффективных и популярных методов обучения.

Эволюционное обучение

  • коэффициенты матрицы весов — геном;
  • один коэффициент — ген;
  • «перевернутая вниз головой» функция потерь — ландшафт приспособленности (здесь мы уже ищем локальный максимум, но это всего лишь условность).

Этот метод и вправду очень простой. После того как мы выбрали топологию (устройство) нейросети, необходимо сделать следующее:

  1. Проинициализировать геном (матрицу весов) случайным образом в диапазоне от -1 до 1. Повторить это несколько раз, тем самым создав начальную популяцию разных, но случайных нейросетей. Размер популяции обозначим через P — population or parents.Cлучайная инициализация коэффициентов матрицы весов: import randomdef generate_population(p, w_size): population = [] for i in range(p): model = [] for j in range(w_size + 1): # +1 for b (bias term) (2 * () — 1) # random initialization from -1 to 1 for b and w (model) return (population)
  2. Создать нескольких потомков. Например, три-четыре клона каждого родителя, внеся небольшие изменения (мутации) в их геном. Например: переназначить случайным образом половину весов или добавить случайным образом к половине весов случайные значения в диапазоне от -0.1 до 0.1.Реализация мутагенеза:def mutation(genom, t=0.5, m=0.1): mutant = [] for gen in genom: if () <= t: gen += m*(2*() -1) (gen) return mutant
  3. Оценить приспособленность каждого потомка на основе того, как он справляется с примерами из обучающей выборки (в самом простом варианте — процент верно угаданных классов, в идеале — перевернутая функция потерь). Отсортировать потомков по их приспособленности.Простейшая оценка приспособленности:def accuracy(X, Y, model): A = 0 m = len(Y) for i, y in enumerate(Y): A += (1/m)*(y*(1 if neuron(X[i], model) >= 0.5 else 0)+(1-y)*(0 if neuron(X[i], model) >= 0.5 else 1)) return A
  4. «Оставить в живых» только P самых приспособленных и вернуться к пункту 2, повторяя этот цикл несколько раз. Например, сто раз или пока точность не станет 80%.Реализация отбора:def selection(offspring, population): () population = [kid[1] for kid in offspring[:len(population)]] return population

Нейроэволюцию можно улучшить. Например, можно ввести дополнительные гены-параметры: τ — темп мутагенеза и μ — сила мутагенеза. Теперь аддитивные мутации в матрицу весов нейронов будут вноситься с вероятностью τ, добавляя каждому параметру случайное число в выбранном диапазоне (например от -0.1 до 0.1), умноженное на μ. Эти гены тоже будут подвержены изменчивости.

В идеале отбор должен контролировать силу и темп мутагенеза на разных этапах эволюции, увеличивая эти параметры до тех пор, пока скачком можно выбраться из локального максимума ландшафта приспособленности, либо уменьшая их, чтобы медленно и без резких скачков двигаться к глобальному максимуму. Также можно добавить в модель кроссинговер. Теперь потомки будут образовываться путем скрещивания, получив случайным образом по половине генов от двух случайных родителей.

В этой схеме тоже необходимо оставить внесение случайных мутаций в геном.

Сверточные нейросети для работы с текстом - изображение номер двадцать пять
Сверточные нейросети для работы с текстом — изображение номер двадцать пять

«Вредные мутации — это движение вниз по склону, полезные — путь наверх. Мутации нейтральные, не влияющие на приспособленность, соответствуют движению вдоль горизонталей — линий одинаковой высоты. Отбраковывая вредные мутации, естественный отбор мешает эволюционирующей последовательности двигаться вниз по ландшафту приспособленности. Поддерживая мутации полезные, отбор пытается загнать последовательность как можно выше».

Градиентный спуск и метод обратного распространения ошибки

Нейронные - изображение номер двадцать шесть
Нейронные — изображение номер двадцать шесть

Если следующий материал окажется трудным для понимания, вернитесь к нему позже. К тому же множество библиотек машинного обучения дают возможность с легкостью реализовать обучение этим методом, не вдаваясь в подробности.

Когда мы извлекаем корень с помощью калькулятора, нас обычно мало интересует, как он это делает. Мы прекрасно знаем, что мы хотим получить, а сам счет отдаем машине. Но для тех, кому интересен этот метод, мы рассмотрим его вкратце.

Начнем с того, что один выходной нейрон в нашей модели отвечает только за один класс. Если это объект того класса, за который отвечает нейрон, мы желаем видеть единицу на его выходе, в противном случае — ноль. В реальном же предсказании класса, как мы уже знаем, искусственный нейрон активируется в открытом диапазоне между нулем и единицей, при этом значение может быть сколь угодно близким к этим двум асимптотам.

Значит, чем точнее мы угадываем класс, тем меньше абсолютная разница между реальным классом и активацией нейрона, отвечающего за этот класс.

Попробуем создать функцию потери, которая бы возвращала числовое значение штрафа. Такое, чтобы оно было маленьким в том случае, когда нейросеть выдает значения, близкие к значению класса, и очень большим в том случае, в котором нейросеть выдает значения, приводящие к неправильному определению класса:

1 — в том случае, если объект принадлежит этому классу (ожидаем единицу).

2 — в том случае, если объект не принадлежит этому классу (ожидаем ноль).

Теперь осталось записать функцию потери в виде выражения. Еще раз напомню, что Y для каждого i-го элемента обучающей выборки размером m всегда принимает значения либо ноль, либо один, так что в выражении всегда останется только один из двух членов.

Доленко - изображение номер двадцать девять
Доленко — изображение номер двадцать девять

AIML-4-2-4 - изображение номер тридцать
AIML-4-2-4 — изображение номер тридцать

Те, кто знаком с теорией информации, узнают в этом выражении перекрестную энтропию (cross entropy). C точки зрения теории информации, обучением является минимизация перекрестной энтропии между реальным классами и гипотезами модели.

Проинициализировав коэффициенты матрицы весов случайным образом, мы хотим внести в них изменения, которые сделают нашу модель лучше, иначе говоря — уменьшат потерю. Если будет известно, насколько влияют веса на функцию потерь, станет понятно, как их нужно изменить.

Нам поможет частная производная — градиент. Именно она показывает, как функция зависит от ее аргументов. На сколько (сверхмалых) величин нужно изменить аргумент, чтобы функция изменилась на одну (сверхмалую) величину. Значит, мы можем переинициализировать матрицу весов:

Повторять этот шаг нужно итеративно. По сути, это и есть постепенный градиентный спуск маленькими шажками, размером с α (этот параметр еще называют темпом обучения), в локальный минимум функционала потери. Другими словами, в каждой точке, задаваемой нынешними значениями W, мы узнаем направление, в котором функционал потери изменяется самым быстрым образом, и динамика обучения напоминает шарик, постепенно скатывающийся в локальный минимум.

Метод обратного распространения ошибки (backpropagation) продолжает эту цепочку рассуждений на случай многослойной нейронной сети. Благодаря ему можно обучать глубинные слои на основе градиентного спуска. Обучение происходит шаг за шагом от последнего слоя к первому. Думаю, этой информации вполне хватит, чтобы понять суть метода.

Пример обучения нейросети

Нейронная сеть на - изображение номер тридцать два
Нейронная сеть на — изображение номер тридцать два

Предположим, мы хотим узнать вероятность покупки клиента на основе всего одного параметра — его возраста. Мы хотим создать нейрон, который будет возбуждаться в тех случаях, когда вероятность покупки составляет более 50%.

Artificial - изображение номер тридцать три
Artificial — изображение номер тридцать три

I - изображение номер тридцать четыре
I — изображение номер тридцать четыре

У нейрона существует один рецептор, связанный с возрастом клиента. Кроме того, мы добавляем один bias член, который будет отвечать за сдвиг (или за смещение). Например, хоть эти множества и линейно неразделимы, но примерная граница, иначе выражаясь, наилучшая разделяющая гиперповерхность (в одномерном случае — точка), между ними располагается в возрасте 42 лет.

Нейросеть должна давать значения вероятности покупки меньше 0,5 при возрасте до 42 лет и больше 0,5 для более взрослых клиентов.

Если вспомнить функцию активации, она возвращает значения больше 0,5 для положительных аргументов и меньше 0,5 для отрицательных. Значит, нужна возможность сдвигать эту функцию активации на какое-то пороговое значение.

При этом мы ожидаем такую скорость перелома функции активации, которая бы лучше всего соответствовала обучающей выборке. От коэффициентов матрицы весов будет зависеть степень возбуждения каждого нейрона как функция от вектора признаков x, и, соответственно, вероятность принадлежности элемента с таким вектором признаков к этому классу.

Что такое нейросеть ? (делаем с нуля на - изображение номер тридцать пять
Что такое нейросеть ? (делаем с нуля на — изображение номер тридцать пять

Введение в обучение нейросетей - изображение номер тридцать шесть
Введение в обучение нейросетей — изображение номер тридцать шесть

Ожидаемая реакция нейрона на возраст клиента с разной степенью «уверенности» в результате, регулируемой коэффициентом при аргументе

Теперь запишем это математически и поймем, зачем нам нужен еще один bias-term в матрице весов. Чтобы сместить функцию f(x) вправо, например, на 42, мы должны вычесть 42 из ее аргумента f(x-42). При этом мы хотим получить слабый перегиб функции, умножив аргумент, например, на 0,25 и получить следующую функцию f(0.25(x-24)).

Разработка и внедрение нейронных сетей в - изображение номер тридцать семь
Разработка и внедрение нейронных сетей в — изображение номер тридцать семь

Общие положения об обучении нейросетей - изображение номер тридцать восемь
Общие положения об обучении нейросетей — изображение номер тридцать восемь

В нашем случае искомый коэффициент матрицы весов w = 0.25, а сдвиг b = -10.5. Но мы можем считать, что b это нулевой коэффициент матрицы весов (w0=b) в том случае, если для любого примера нулевым признаком всегда будет единица (x0=1). Тогда, например пятнадцатый «векторизированный» клиент с возрастом в 45 лет, представленный как x(15) = {x(15)0, x(15)1} = [1, 30], мог бы купить с вероятностью 68%.

Все эти коэффициенты даже в таком простом примере тяжело прикинуть «на глаз». Поэтому, собственно, мы и доверяем поиск этих параметров алгоритмам машинного обучения.

Проинициализировав коэффициенты матрицы весов случайным образом и использовав эволюционный алгоритм, мы получили обученную нейросеть после смены ста поколений. Чтобы получить нужный результат обучения быстрее и без таких резких скачков, необходимо нормировать данные перед обучением.

#1 - изображение номер сорок
#1 — изображение номер сорок

Точнее всего срабатывает метод градиентного спуска. При использовании этого метода данные всегда должны быть нормированы.

В отличие от эволюционного алгоритма метод градиентного спуска не испытывает скачков, связанных с «мутациями», а постепенно двигается к оптимуму. Но минус в том, что этот алгоритм может застрять в локальном минимуме и уже не выйти из него, или градиент может практически «исчезнуть» и обучение прекратится.

Обучение нейросетей: проблемы, алгоритмы и виды - изображение номер сорок один
Обучение нейросетей: проблемы, алгоритмы и виды — изображение номер сорок один

Если множества классов купивших и не купивших линейно разделимы, нейрон будет более «уверен» в своих решениях и изменение степени его активации будет иметь более выражено переломом на границе этих множеств.

Нейросеть: что это, как работает и как применяется - изображение номер сорок два
Нейросеть: что это, как работает и как применяется — изображение номер сорок два

  • входные вершины x;
  • вершины, являющиеся нейронами со значениями их выхода a;
  • вершины, отвечающие за bias b;
  • ребра, умножающие значения выхода предыдущего слоя на соответствующие им коэффициенты матрицы весов w;
  • гипотезу hw,b(x) — результат выхода последнего слоя:

Sample - изображение номер сорок три
Sample — изображение номер сорок три

Реализация на - изображение номер сорок четыре
Реализация на — изображение номер сорок четыре

Рассмотрим пару примеров онлайн-песочницы библиотеки TensorFlow. Во всех примерах необходимо разделить два класса, объекты которых располагаются на плоскости. Входной слой имеет два «рецептора», значения которых соответствуют координатам объекта по осям абсцисс и ординат (плюс один bias, в анимации bias не изображен).

Для обучения на линейно разделимых множествах достаточно иметь всего один выходной нейрон, скрытый (ассоциативный) слой отсутствует. Обучение происходит на основе метода обратного распространения ошибки.

building deep learning library! part 4 - изображение номер сорок пять
building deep learning library! part 4 — изображение номер сорок пять

Попробуем усложнить задачу и разделить множества, элементы первого из которых имеют только положительные или только отрицательные значения по обеим координатам, а элементы второго имеют одно положительное и одно отрицательное значение их координат.

В этом примере уже не обойтись одной разделяющей прямой, потребуется наличие скрытого слоя. Попробуем начать с самого минимума и добавить два нейрона в скрытый слой.

Как мы видим, два нейрона в скрытом слое справляются с этой задачей, хоть и не лучшим образом. Обратите внимание, как в процессе обучения происходит специализация (дифференциация) нейронов. Теперь создадим скрытый слой, состоящий из четырех нейронов.

Нейросеть хорошо справилась с этой задачей. Обратите внимание на то, как происходит обучение. Сначала нейросеть нашла самое простое решение — разделяющий коридор. Затем произошла переспециализация нейронов. Теперь каждый скрытый (ассоциативный) нейрон отвечает за свой узкий сегмент.

Попробуем решить достаточно сложную задачу — разделение элементов двух множеств, лежащих в разных спиральных рукавах.

Чернильцев - изображение номер сорок восемь
Чернильцев — изображение номер сорок восемь

Для решения сложной задачи необходимо множество скрытых слоев. С задачей хорошо справляется нейросеть с топологией «бутылочное горлышко», в которой количество нейронов уменьшается от первого скрытого слоя к последнему. Обратите внимание на то, какие сложные паттерны возникают при специализации ассоциативных нейронов. В случае глубоких нейронных сетей лучше использовать ReLU (rectified linear unit) функцию активации для скрытых нейронов и обычную логистическую активацию (в идеале softmax-активацию) для последнего слоя.

На этом, я думаю, можно закончить наш сверхкраткий курс искусственных нейронных сетей, и попробовать применить наши знания на практике. Советую построить свою модель на уже готовой библиотеке, которые сейчас есть для любого языка программирования, а также постепенно углублять свои теоретические знания в этом направлении.

Обучение модели

Используем модель нейросети на - изображение номер сорок девять
Используем модель нейросети на — изображение номер сорок девять

Например, если у нас всего 20,000 примеров и из них 1,000 купивших, можно случайным образом выбрать из каждой группы по 500 примеров и использовать их для обучения. И повторять эту операцию раз за разом. Это немного усложняет реализацию процесса обучения, но зато помогает получить грамотную модель.

Выбрав модель и алгоритм обучения, желательно разделить выборку на части: провести обучение на обучающей выборке, составляющей 70% от всей, и пожертвовать 30% на тестовую выборку, которая потребуется для анализа качества полученной модели.

Метрика достоверности

Neural - изображение номер пятьдесят
Neural — изображение номер пятьдесят

Самая простая метрика — это метрика достоверности (accuracy). Но эта метрика не должна быть единственной метрикой модели, как мы уже поняли. Особенно в тех случаях, когда существует перекос в выборке, то есть представители разных классов встречаются с разной вероятностью.

Точность и полнота

Каптчи всё - изображение номер пятьдесят два
Каптчи всё — изображение номер пятьдесят два

Точность (precision) показывает отношение верно угаданных объектов класса ко всем объектам, которые мы определили как объекты класса.

Например, мы решили, что купит 115 человек, а из них реально купило 37. Следовательно, точность составляет 0,33. Полнота (recall) показывает отношение верно угаданных объектов класса ко всем представителям этого класса. Например, среди нами угаданных реально купило 37, а всего купивших было 43. Значит наша полнота составляет 0,88.

F-мера

Нейросеть отвечает \ - изображение номер пятьдесят четыре
Нейросеть отвечает \ — изображение номер пятьдесят четыре

F-мера (F1 score) — это среднее гармонической точности и полноты. Она помогает сравнить модели, используя одну числовую меру.

Большая языковая модель \ - изображение номер пятьдесят пять
Большая языковая модель \ — изображение номер пятьдесят пять

Российская нейросеть обошла - изображение номер пятьдесят шесть
Российская нейросеть обошла — изображение номер пятьдесят шесть

Что такое нейросеть и как она помогает специалистам: объяснение с примерами - изображение номер пятьдесят семь
Что такое нейросеть и как она помогает специалистам: объяснение с примерами — изображение номер пятьдесят семь

Как видно на диаграмме, самый большой перекос в качестве моделей именно в метрике полноты. Нейронная сеть угадывает 88% потенциальных клиентов, упуская только 12%. Старая же скоринг-модель упускала 36% процентов потенциальных клиентов, пропуская к менеджерам лишь 64%.

Собственно по этой причине лучше доверить подборку коэффициентов значимости разных ответов, влияющих на скоринг, нейросети. Машина способна удерживать в памяти всю выборку, находить в ней закономерности и строить модель, обладающую хорошей предсказательной способностью.

Интерпретация модели

Когда у нас есть готовая модель, мы можем использовать ее, ожидая той точности, которую нам дал анализ ее качества. Если есть возможность внедрить сложную (многослойную) модель в свой процесс, хорошо, но если нет, можно получить привычную скоринг-модель из однослойной нейросети. Именно для этого мы так подробно ознакомились с устройством нейросетей — чтобы смело заглянуть ей под капот.

Сравним формулу линейной скоринг модели и функцию работы одного нейрона (или однослойной нейросети):

Видим, что выражение, являющееся аргументом функции активации, идентично линейной формуле скоринга. Значит, «вытащив» значения матрицы весов из однослойной нейросети, мы можем воспользоваться ими как коэффициентами скоринг-модели. Только теперь эти коэффициенты аккуратно подобраны алгоритмом на основе большого количества данных.

Теперь сравним результаты линейного скоринга на основе коэффициентов до и после внедрения нейросети. Вспомним, что логистическая функция активации дает значение (с точки зрения нейросети — вероятность принадлежности к классу купивших) большее 0,5 при положительном значении аргумента (скоринга на основе матрицы весов). Мы умножили значения нейронного скоринга на 100, чтобы масштабировать баллы, и прибавили 500, как пороговое значение. У старого скоринга проходной порог подбирался вручную и составлял 170. Все это просто линейные манипуляции, никак не влияющие на саму модель.

Visualizing - изображение номер шестьдесят один
Visualizing — изображение номер шестьдесят один

Задачи распознавания текста - изображение номер шестьдесят два
Задачи распознавания текста — изображение номер шестьдесят два

Распределение купивших (красных) и не купивших (синих) клиентов в рамках старой скоринг модели

Как видно из распределения, клиенты слишком сильно размазаны по всему диапазону значений скоринга. Полнота (доля предсказанных моделью из всего числа купивших клиентов) составляет 64%.

Как сократить размер нейросети на 10-20% и не проиграть в точности - изображение номер шестьдесят три
Как сократить размер нейросети на 10-20% и не проиграть в точности — изображение номер шестьдесят три

Virtual - изображение номер шестьдесят четыре
Virtual — изображение номер шестьдесят четыре

Распределение купивших (красных) и не купивших (синих) клиентов в рамках нейронной скоринг-модели

Нейросеть справилась с задачей разделения купивших и не купивших пользователей лучше старой модели. Не купившие (в основном) получили значения ниже порогового, купившие — выше. Полнота (доля предсказанных моделью из всего числа купивших клиентов) составляет 88%.

Результат

Нейросеть для разработчиков - изображение номер шестьдесят пять
Нейросеть для разработчиков — изображение номер шестьдесят пять

Решая задачу, мы хотели уделить как можно больше времени тем, кто купит самый дорогой тариф Serpstat. Мало того, мы захотели создать такую скоринг-модель, в которой клиенты, покупающие самый дешевый тариф, не набирали бы проходной балл.

На этот раз для обучении нейронной сети мы разделили выборку на класс купивших на определенную сумму и выше, и на класс купивших на меньшую сумму или вообще не купивших.

Распределение купивших (красных) и не купивших (синих) клиентов в рамках финальной нейронной скоринг-модели

При прочих, практически равных показателях точности, нейронная сеть смогла добиться большей полноты и охватить 87% купивших дорогие тарифные планы.

Для сравнения: старый скоринг справился только с 77%. Значит, в будущем мы сможем покрыть еще 10% весомых и потенциальных клиентов. При этом процент купивших дорогие тарифы из прошедших скоринг практически одинаков: 23% и 24% для нейросети и старой модели соответственно. При этом видно, что значение скоринга хорошо коррелирует с суммой покупки.

Искусственный интеллект: помощник или игрушка? / - изображение номер шестьдесят восемь
Искусственный интеллект: помощник или игрушка? / — изображение номер шестьдесят восемь

Обучение нейронной сети на - изображение номер шестьдесят девять
Обучение нейронной сети на — изображение номер шестьдесят девять

Если у вас остались вопросы, пожелания или замечания, давайте обсудим в комментариях.

Часто задаваемые вопросы о создании нейросети на C

Вопрос: Можно ли создать полноценную нейросеть на чистом C?
Ответ: Да, это возможно. Язык C предоставляет полный контроль над памятью и вычислениями, что позволяет эффективно реализовать все этапы: от структуры данных до алгоритмов обучения, хотя требует больше кода по сравнению с Python.

Вопрос: С чего начать написание нейросети на C новичку?
Ответ: Начните с реализации простейшего перцептрона для задачи классификации (например, AND/OR). Освойте базовые структуры для хранения весов, входных данных и алгоритм прямого распространения.

Вопрос: Какие библиотеки на C существуют для работы с нейросетями?
Ответ: Популярные библиотеки включают CCV (C-based Computer Vision Library), FANN (Fast Artificial Neural Network Library) и TinyCNN. Многие фреймворки, такие как TensorFlow, имеют C API.

Вопрос: Как реализовать обратное распространение ошибки (backpropagation) на C?
Ответ: Нужно поэтапно запрограммировать вычисление градиентов для каждого слоя, начиная с выходного, используя правило цепочки. Ключевые шаги: вычисление ошибки, её распространение назад и обновление весов.

Вопрос: Как организовать хранение и загрузку данных для обучения в C?
Ответ: Данные часто хранят в текстовых или бинарных файлах. Используйте функции стандартной библиотеки (fscanf, fread) для чтения данных в заранее выделенные массивы или структуры.

Вопрос: В чём главные сложности реализации нейросети на C по сравнению с Python?
Ответ: Основные сложности: отсутствие встроенных структур данных (как NumPy массивы), ручное управление памятью, более сложная отладка и необходимость самостоятельной реализации многих математических операций.

Вопрос: Как визуализировать процесс обучения или результаты работы нейросети на C?
Ответ: Можно выводить логи (значения ошибки, точность) в консоль или файл. Для графиков результаты экспортируются в форматы, понятные внешним инструментам (Gnuplot, Python matplotlib), или используются графические библиотеки C (например, SDL).

Вопрос: Как ускорить вычисления в нейросети на C?
Ответ: Используйте оптимизации компилятора (например, -O3 в GCC), применяйте SIMD-инструкции (SSE, AVX), распараллеливайте вычисления с помощью OpenMP или реализуйте вычисления на GPU с использованием CUDA или OpenCL.

Вопрос: Как сохранить обученную модель и потом загрузить её?
Ответ: Простейший способ — записать все веса и параметры архитектуры (число слоёв, нейронов) в бинарный файл. При загрузке данные считываются в том же порядке и восстанавливается структура сети.

Вопрос: На каких практических задачах лучше тестировать свою первую нейросеть на C?
Ответ: Начните с классических датасетов: распознавание рукописных цифр (MNIST), предсказание цены дома (Boston Housing) или классификация цветков ириса. Они хорошо документированы и имеют manageable размер.

Чек-лист: основные этапы создания нейросети на C

  1. Чётко определите задачу (классификация, регрессия) и найдите подходящий набор данных.
  2. Спроектируйте архитектуру сети: количество слоёв, нейронов в каждом, функции активации.
  3. Реализуйте структуры данных для хранения весов, смещений (biases), входных и промежуточных значений.
  4. Напишите функцию для инициализации весов (например, случайными малыми значениями).
  5. Реализуйте алгоритм прямого распространения сигнала (forward pass).
  6. Выберите и реализуйте функцию потерь (loss function), например, MSE для регрессии или кросс-энтропию для классификации.
  7. Реализуйте алгоритм обратного распространения ошибки (backpropagation) для вычисления градиентов.
  8. Добавьте алгоритм оптимизации для обновления весов (например, стохастический градиентный спуск).
  9. Организуйте цикл обучения: эпохи, разделение данных на батчи, валидацию.
  10. Добавьте вычисление метрик качества (точность, ошибка) на валидационной выборке.
  11. Реализуйте механизм ранней остановки (early stopping) для предотвращения переобучения.
  12. Добавьте возможность сохранения обученной модели в файл и её загрузки.
  13. Протестируйте модель на тестовой выборке, которую не использовали при обучении.
  14. Проанализируйте результаты, попробуйте улучшить модель, изменив гиперпараметры или архитектуру.
  15. Оформите код в виде переиспользуемых функций и задокументируйте его.