Как начать задание Как беспокойно то чело, что венчано короной
Для того чтобы перейти к выполнению названной миссии, майору Нечаеву необходимо завершить задание «Сделано в СССР», подключить Терешкову к приводу административного управления и получить доступ к атриуму. После этого активной целью станет задача «Найдите и принесите части Клары», привязанная к заданию «Усатый Карл у Клары украл коралл!».
Как только это произойдет, пройдите к винтовой лестнице и, поднявшись наверх до упора, поверните налево. Пройдите к квестовому маркеру и заверните в коридор. Начнется задание.
Попадите в зал Белуги
Идите вдоль коридора, пока не выйдите в «Челомей. Подводный мир»: внутри ожидают мутировавшие растения. Уничтожьте их, чтобы спокойно исследовать зал и собрать дополнительные расходные материалы. Из железного сундука с некоторой вероятностью может выпасть чертеж оружия «Электро».
После вернитесь к выполнению миссии и следуйте за квестовым маркером. На развилке поверните налево (справа — выход к главному холлу), а затем — к поршневому замку с щелчком.
В новом помещении встретите мини-роботов модели «Курочка». Разобравшись, осмотрите комнату на наличие возможного лута и спуститесь в люк.
Двигайтесь вдоль линейного туннелеобразного прохода (на развилке — выход к тупику с ящиком). Выбравшись, попадете в зал Белуги.
Найдите способ попасть на второй этаж
Следующая цель — попасть в зал Икар, который находится на втором уровне рассматриваемого помещения. Для того чтобы подняться на выше, необходимо подать питание на Белугу. Сделать это можно в электрощитовой.
Разобравшись с противниками и вступив в диалог с угрюмым говорящим трупом, выйдите в следующее помещение через деревянную дверь, предварительно уничтожив камеру видеонаблюдения «Ромашка» и взломав замок.
Слева — просторный кабинет с возможностью поживиться дополнительными расходниками, а также почтовое устройство с письмами «Помещения-трансформеры» и «Срочно! Опасность». Впереди — лифт, который поднимет к электрощитовой. Справа — комната с железным ящиком (нужно взломать замок), откуда с некоторой вероятностью может выпасть чертеж оружия «Звездочка».
Запустите Нейросеть
Собрав все необходимое, нажмите на красную кнопку и поднимитесь на верхний уровень ВДНХ. Увидите полимер — он поможет добраться до электрощитовой, однако предварительно погрузитесь в воду, чтобы осмотреть железный ящик.
Оказавшись на каменных выступах, ухватитесь за желтые деревянные балки и двигайтесь вдоль паркурной зоны, чтобы подняться еще выше.
Вскоре выберитесь на металлический помост: перепрыгните через препятствие и войдите в следующее помещение. Убейте «Вовчиков», а после спуститесь вниз по лестнице — таким образом, выйдите к железному сундуку, откуда с небольшим шансом есть возможность вытащить чертеж Калаша.
Затем, вернитесь обратно и, нажав на красную кнопку, пройдите через открытый проход. Поднимитесь по лестнице и переберитесь через препятствие, воспользовавшись паркурной зоной. После залезьте на крышу небольшого здания с помощью ящиков и зайдите в электрощитовую.
Как решить головоломку с кругами
Перед тем, как заняться решением головоломки с цветными кругами, поговорите с глупым трупом. После взаимодействуйте с механизмом, чтобы активировать устройство (по умолчанию «F»).
Ведущие линии реле системы пассивной безопасности должны быть голубого цвета. Для этого:
Пройдите за реле системы пассивной безопасности и нажмите на красную кнопку, чтобы открыть бронедверь. Разберитесь с «Вовчиками» и «Курочками» и осмотрите ближайшие деревянные строения: найдете щебетарь «Черная публицистика товарища Штокхаузена» и (с небольшим шансом) рецепт оружия «Крепыш».
После вернитесь в зал ранее рассмотренным путем. С небольшого расстояния можете прыгнуть в воду — не расшибетесь.
В зале Белуги майора Нечаева поджидает группа взбесившихся машин: разберитесь с ними, чтобы беспрепятственно пройти к следующей части задания.
Поднимитесь на второй этаж
Уничтожив врагов, подойдите к красной кнопке, запускающей огромную механическую конструкцию, расположенную в центре зала.
Белуга №5 начнет движение в сторону левой части помещения и, столкнувшись с препятствием, упадет. С ее помощью поднимитесь на второй этаж, где сможете поговорить с утопленником, а также найти проход в зал Икар.
Заберите голову Клары в зале Икар
Спуститесь по лестнице и поверните направо. Вскоре выйдите к комнате отдыха и просторному помещению с головоломкой-лабиринтом, которая запускается после нажатия на красную кнопку.
С помощью активных клавиш вращайте конструкцию так, чтобы золотой мячик оказался в лунке с другой стороны.
После над залом Икар появятся дополнительные облака, с помощью который майор Нечаев сможет спуститься вниз и забрать голову Клары.
Поднимитесь к лестнице и проследуйте в атриум, следуя за квестовым маркером. Подсоедините часть тела Клары к ее туловищу, чтобы восстановить машину.
Надеемся, наше руководство помогло вам запустить Нейросеть и найти голову Клары в Atomic Heart. Пишите в комментариях, если возникли вопросы в ходе прохождения «Как беспокойно то чело, что венчано короной», — автор постарается помочь. В соответствующем разделе нашего сайта следите за гайдами и прохождениями по «Атомному сердцу».
Частые вопросы о запуске Нейросети в Atomic Heart
Вопрос: В какой части игры нужно запустить Нейросеть?
Ответ: Это происходит во время задания «Как беспокойно то чело, что венчано короной» в комплексе «Белуга».
Вопрос: Что нужно сделать перед запуском Нейросети?
Ответ: Необходимо попасть в зал Белуги и найти путь на второй этаж комплекса.
Вопрос: С каким препятствием сталкиваешься при запуске?
Ответ: Основное препятствие — это головоломка с кругами, которую нужно решить для активации системы.
Вопрос: Головоломка с кругами сложная?
Ответ: Она требует внимательности, но не является чрезмерно сложной. Нужно правильно совместить вращающиеся кольца.
Вопрос: Что происходит сразу после запуска Нейросети?
Ответ: После успешной активации открывается путь дальше, и вы можете подняться на второй этаж.
Вопрос: Зачем нужно подниматься на второй этаж?
Ответ: На втором этаже, в зале Икар, находится цель задания — голова Клары, которую необходимо забрать.
Вопрос: Можно ли пропустить этот квест?
Ответ: Нет, это сюжетное задание, необходимое для продвижения по основному сюжету игры.
Вопрос: Нужны ли особые способности или предметы для запуска?
Ответ: Нет, для решения головоломки и активации нейросети специальные предметы не требуются.
Вопрос: Что, если я не могу найти зал Белуги?
Ответ: Следуйте указаниям маркера задания на мини-карте. Зал находится внутри комплекса «Белуга».
Вопрос: Есть ли враги в этой локации?
Ответ: Да, в комплексе могут встречаться роботы и другие противники, будьте готовы к бою.
Краткая памятка по прохождению квеста с Нейросетью
- Примите задание «Как беспокойно то чело, что венчано короной».
- Проследуйте в комплекс «Белуга».
- Найдите вход в зал Белуги.
- Исследуйте зал, чтобы обнаружить путь наверх.
- Подойдите к панели управления Нейросетью.
- Взаимодействуйте с интерфейсом, чтобы начать головоломку.
- Внимательно изучите вращающиеся круги на панели.
- Совместите круги, чтобы активировать систему (решите головоломку).
- Дождитесь завершения процесса запуска Нейросети.
- После активации найдите открывшийся путь или механизм.
- Поднимитесь на второй этаж комплекса.
- Отыщите зал под названием «Икар».
- Найдите внутри зала цель — голову Клары.
- Взаимодействуйте с головой Клары, чтобы забрать её.
- Продолжите выполнение задания согласно указаниям игры.




























